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71: 名無しの局員 2018/05/13(日) 10:26:38.34 ID:7vvmxju/0
運極作るために何十週もさせるより 
1体運極にするまでの時間短縮させて 
より多く運極作らせるようにそろそろ方針転換する時期じゃないのかね? 
運極ボーナスも200ぐらいまで用意させてさ


74: 名無しの局員 2018/05/13(日) 10:31:30.18 ID:3vrb/u0pM
>>71 
運営の目的はより多くの時間をモンストに使わせることですから 
なんのために泥率激絞りがあるのか考えて見なさい


76: 名無しの局員 2018/05/13(日) 10:33:05.91 ID:7vvmxju/0
>>74 
そのせいで人が離れたんじゃ本末転倒


75: 名無しの局員 2018/05/13(日) 10:31:40.85 ID:FpehkqJJM
>>71 
そうすると紋章がネックになる 
やっぱり失敗だわな


77: 名無しの局員 2018/05/13(日) 10:33:27.16 ID:pWT/+Voma
運極数→証合成すると達成数が減るよ! 
紋章→同名キャラはカウントしないよ! 

うーん、この


82: 名無しの局員 2018/05/13(日) 10:37:43.71 ID:bMRkGZXr0
>>77 
所持数ならわかるけど達成数が減るって不思議だよなぁ 
今更この運営の言葉の使い方に期待してるやつはいないだろうけど


127: 名無しの局員 2018/05/13(日) 11:23:30.63 ID:VeOxZ6eyd
紋章上げがきついわ 
箱使っても泥率悪いのなんとかならんかね 
確定にしてくれたらいいのに


832: 名無しの局員 2018/05/13(日) 18:13:48.64 ID:xsxpMYOd0
紋章は初心者萎えるだろうねー。。 
運極やガチャ限も少なくて紋章付けれない上にクエクリア出来ないとか可哀想すぎる。


848: 名無しの局員 2018/05/13(日) 18:26:17.23 ID:Eywm4TDs0
紋章はやっちまったよな 
パズドラでも入り口は広いのに 
初心者と廃人に差がありすぎてしまうと新規こねーし


854: 名無しの局員 2018/05/13(日) 18:29:59.91 ID:aO9wt4k6r
次から次にギミック出して紋章対応みたいなのも切りがないしな 
付け替えたりするのもキャラを極めた感じがしないしキャラの意味も薄くなってマイナスなんじゃないかな


858: 名無しの局員 2018/05/13(日) 18:33:15.48 ID:pMT3SLCw0
紋章は声がデカイ奴がやたら否定してるけど実際どうでもいい奴はどうでもいいしハムスターはやる気出るしで成功な部類なんじゃねえの知らんけど 
3爆の紋章ゲー具合はマジで池沼入ってるし単純にクソつまんねえから勘弁して欲しいが


874: 名無しの局員 2018/05/13(日) 18:44:22.76 ID:fTgYT66p0
>>858 
少しクリア楽にするくらいならやり込み要素として全然いいと思うけど高杉みたいなのはダメだろ 
あれ紋章付けるのと付けないのとじゃまったく別ゲーだぞ


884: 名無しの局員 2018/05/13(日) 18:48:04.78 ID:pMT3SLCw0
>>874 
まぁ単純につまらんのはクソだよな 
やっぱ紋章ってゴミだわ


860: 名無しの局員 2018/05/13(日) 18:35:44.09 ID:qagfIPifM
次回聖域も4爆も紋章ないとまともに周回できないからな 
強くなってもそれ無しじゃクリア出来ないクソアプリ

865: 名無しの局員 2018/05/13(日) 18:40:34.51 ID:4ITblb4i0
4爆は新ガチャ限フェス限ありきの紋章ゲーになるな 
既存のキャラはダブアビが多いから3アビ無いと動き辛い状況作り出して適正3アビガチャ限追加していく 
更に睡眠麻痺アビロを織り交ぜて紋章力使わせる 
これだろうよ


879: 名無しの局員 2018/05/13(日) 18:45:27.94 ID:7DlzLjT2a
紋章使用不可にでもしないと新難易度も爆絶と同じだろ 
今でさえ超絶と爆絶の境が曖昧なのに


882: 名無しの局員 2018/05/13(日) 18:46:36.77 ID:2xoLpHG/a
紋章のキャラ変えるだけで魂気5,000とかヤクザすぎ 
1日真面目にやって1000しか貯まらないのにバランス考えろ

引用元: http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1526166725/





管理人コメント

まあ調整不足は否めないよね…