kenshin01


93: 2018/08/24(金) 18:55:32.93 ID:yA7US7A60

すまん剣心の修正は強くなるのん?弱くなるのん?糞みたいな運営の説明でイマイチ良く分からんわ




125: 2018/08/24(金) 19:01:08.31 ID:Ov78GlYx0

>>93
進化剣心や弥彦は書き方的に強くなるはず

HP15%の割合攻撃なんだけど敵のHPが2億8600万超えると体力0からカウントしなおす
例えばHP2億の敵には15%の3000万が出るけど3億の敵は2億8600万超えて1400万の15%で210万しか出ない
この2億8600万のラインが直るって感じだと思う、だから今だと飛ばせない分身ボスも飛ばせるようになる




138: 2018/08/24(金) 19:04:49.61 ID:1hy1KU4z0

>>125
龍槌閃って割合だったのか、中央弱点特効SS程度にしか思ってなかったわ




151: 2018/08/24(金) 19:07:28.53 ID:vOItLm6y0

>>138
とは言っても最近膨大HPの分身がいるボスとかないしその認識でも間違いではないけどね。




215: 2018/08/24(金) 19:33:18.25 ID:cdNuGoX10

剣心と弥彦の修正が
コラボ終わってからって舐めプだろw




579: 2018/08/24(金) 21:29:38.58 ID:IaDBex+Z0

【モンスト】緋村剣心のssで覚醒ゲージを超えると、バグ?仕様? - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=0WQX2DzSyoU


【モンスト】神化剣心のバグとジュンの謎 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=SD78LMpQGSk


【モンスト】神化剣心がエスカトロジー最適になれる理由について - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=dxZQLSHarQc


剣心(神化)のバグ。知られざる不具合を発見した【モンスト】 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=ZcoC_txMjAE&t=56s


【モンスト】るろうに剣心コラボ 剣心神化SS 裏技解説と使い方 ボスを遅延させる?! - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=4Dw3SGgpn_s&t=34s



2018.08.24 「緋村剣心」「明神弥彦」のストライクショットの一部不具合および対応について|モンスターストライク(モンスト)公式サイト
https://www.monster-strike.com/news/20180824_4.html




591: 2018/08/24(金) 21:35:54.27 ID:SpUAIoY50

>>579
ガチャキャラ不具合かあ




589: 2018/08/24(金) 21:35:20.69 ID:RrDzBOux0

剣心は弱体化修正入るね




593: 2018/08/24(金) 21:38:04.53 ID:Ov78GlYx0

>>589
進化剣心、弥彦は強化
不具合の内容知らないのかよ




612: 2018/08/24(金) 21:49:57.88 ID:IaDBex+Z0

神化剣心の挙動(天翔龍閃で覚醒ゲージ超え・イラストの変わる怒り状態への変化をした場合、敵が初ターンの攻撃をしてこない)
が運営に不利と知るや速攻で封じにかかる運営の鏡

有名実況者が神化の挙動の動画をあげていないのは恐らく
実体の無い敵への無限跳弾や衛星弾+結界SS=衛星手裏剣の件みたいに速攻で潰しにかかるものを動画にするのを躊躇したからか

クラウドのストライクショット演出がブロックに引っかかってしまう問題では
必死に検証して報告し続けた「闘争ノ兆シ DFFAC→DFFNT」さんの訴えを散々無視したのは記憶に新しいのだが




668: 2018/08/24(金) 22:21:06.52 ID:IaDBex+Z0

神化の剣心の挙動ってYouTuberが動画上げて運営が気がつかなかったら修正されなかったのかな
覇者の塔28階の跳弾みたいに2017年7月14日実装当初の無限跳弾→2017年7月20日Ver.9.2.2からの複数回往復→2018年4月26日Ver.11.0の各実体1回のみ
みたいに仕様でもバグで詫び石でもなくサイレント修正されていた可能性の方が高いか

尚。さんのツイート: "跳弾がサイレント下方修正されてる... #モンスト"
https://twitter.com/RM151341522/status/994476978446086144

尚。さんのツイート: "まじです 透明の敵がいる場合の挙動が変わりました
実装当時→実体死ぬまで継続 告知修正後→実体が死ぬか一定時間経つまで継続 現在→透明の敵は存在しない扱い(実体のある敵に1回ずつ当たって終了) まあ、本来はこれが正しいんでしょうけどね… "
https://twitter.com/RM151341522/status/994478223655227392

大河さんのツイート: "跳弾サイレント修正?… "
https://twitter.com/ROUCHE_313/status/994776351700848640
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)




839: 2018/08/24(金) 23:38:11.46 ID:rJDQ0OZ3d

剣心と弥彦のSS間違えて弱くなるときあるから直すわってきてるけどつまり縦ラインなくてもあのくらいダメージだせるってことか?なら引いといたほうがよいよな!?




863: 2018/08/24(金) 23:45:48.94 ID:uOopJYfB0

剣心の割合修正ってどうなの??
課金したのに下方修正ってアウトじゃない??




867: 2018/08/24(金) 23:46:53.57 ID:Ov78GlYx0

>>863
だから進化剣心、弥彦の割合は上方修正だっつーの




868: 2018/08/24(金) 23:47:20.32 ID:uOopJYfB0

>>867
マ?無知ですまん




869: 2018/08/24(金) 23:47:23.65 ID:t/34PEtLa

>>863
よく読めよ




870: 2018/08/24(金) 23:47:44.67 ID:1hy1KU4z0

剣心の修正に関してはスレのどっかで丁寧に説明してくれてる人がいたから探してみ




872: 2018/08/24(金) 23:48:29.60 ID:rJDQ0OZ3d

進化じゃなくて神化の剣心SSの話だろう割合の修正の話




879: 2018/08/24(金) 23:51:51.84 ID:Ov78GlYx0

>>872
神化はSS撃った時に覚醒させると覚醒後の攻撃が来ない不具合
割合は進化と弥彦の龍槌閃の話でこれは上方修正、つっても普段使いには意味が無いがな




882: 2018/08/24(金) 23:53:48.85 ID:ASWWaaZQa

>>879
へぇ、神化そんな不具合あったんだな




874: 2018/08/24(金) 23:50:25.15 ID:c8EG12pWd

多分神化のSSは下方修正だな
進化も実際に結果を見るまで油断できない



引用元: http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1535102304/













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管理人コメント

まあ普段遣いではあまり関係ない修正かもね